
#6に引き続き#7も無料FPS祭り。
今回は海外発の「FEAR Combat」、「Wolfenstein: Enemy Territory」、「Savage」の3タイトルをプレイ。
1発目は「FEAR Combat」。
我がクランwMのgimeiaが恐怖の余り体調を崩したという曰く付ゲームのマルチプレイ。
ファーストインプレッションはゲームテンポが遅く、射撃している感覚も無い・・・。
このゲームどう料理すべきかと途方にくれていると、
パンチ・とび蹴り・スライディングという格闘要素を発見。
しかもこれでいいのかというレベルで強い。
2発殴れば満タンの奴も沈んでしまう。
しばらく格闘戦を満喫していると、
リモコンスティッキー爆弾を味方に貼り付ける事が可能な事を発見。
Brokenの頭に2個つけてミッ○ーマウスさながらのおめかし。
敵に特攻して爆破を繰り返し爆笑。
しかも近くの爆破や、敵の弾丸命中でも誘爆発してしまう。
要するに起爆率が100%に近い。
開発スタッフのセンスに脱帽。
最後にはishrがエクソシストムーブメントを発見(スライディング後しゃがみとmeleeを押しっぱなし)し、
列を組んでのエクソシストごっこ。
いろんな意味で恐ろしいゲームであった。
続いては「Wolfenstein: Enemy Territory」。
ゲームの存在と日本代表のNationCupでの輝かしい実績は知っていましたが、
実際にプレイしてみるのは初めて。
俺の中のイメージは
「ドッドッドッドッドッド メディッ」
しかない。
久しぶりのオールドスタイルなゲームであり、導入から若干手間取ってしまった。
PBはやはりどこでも害。チーターをちゃんと弾けていればまだ良いんですけどね。
日ごろから積み上げてきた徳のおかげでリスナーさんから諸々を教わりプレイ。
TFを髣髴とさせる多彩なゲームルール、スピード感を満喫。
いや、嘘。ゲームルールは満喫してない。
オブジェクティヴを華麗に無視してのTDM状態。
とりあえずプロ・メディック(RollStoneさん)のダイナミック☆注射を満喫。
取り合えず俺不死身。8人ぐらいに囲まれて蜂の巣になっても即蘇生。
そんな素晴らしい味方メンバーをよそに、
開幕にはking epiさんによるロケラン大量TKで9人死亡。
そして俺は俺で味方を蘇生しようとして、みぞおちにそっとグレネードを設置。(神田川)
また、マップが変わり同様の状況で、Brokenのみぞおちに、優しく4発ねじ込む。
芋ってるteijinさんはとりあえずFキーで取り合えずプッシュ。
などなど迷惑行為の目白押しをお送りしつつ3時間近くプレイ。
わざわざサーバーを用意していただいたDELLの皆さん、有難う御座いました!
最後はNSっぽいと聞いていた「Savage」。
結論から言うと、FPSっていうかTPSだった。
気が狂ったように石を殴る人々。
フンハフンフンフンフン系のサウンドはQuakeを髣髴とさせる。
そして戦闘は、Enemy Territory以上のレイプ。
上級者のプレデターに蹂躙される。俺が使うとハゲに蹂躙される。不公平。
狩で個人リソースが稼げるシステムは手軽でいいなと思いましたが、
フィールドが広すぎるせいか1試合1試合が長い長い。
1時間以上がデフォルトのようで、1時過ぎにギブアップにて退場。
ごらん頂いた方、配信凸して頂いた方、有難う御座います&お疲れ様でした!
今回は録画を分割したせいなのか、1週間録画を使用していなかったせいか、
ほぼプレイ中動画に関しては全て録画行えてますね。
次回配信までUstreamからご覧になれます。
次回としては、今週は木曜日6/18日に、ValveStoreからの共同購入品開封配信があるかもしれません。
続報を待て!
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